Комбинации в покере
Что такое комбинация карт в покере?
Комбинация карт в покере используется для определения победителя в раздаче и розыгрыша банка или части банка в случае, когда рука доходит до шоудауна (вскрытия карт). Если до шоудауна в раздаче остался один игрок, раздача завершается и шоудауна не происходит. В Холдеме для составления комбинации используются лучшие 5 из 2 карманных и 5 общих карт, при этом можно использовать 2, 1 или 0 карманных карт. В Омахе для составления комбинации всегда используются 2 карманные и 3 общие карты.
В чем разница между “рукой” и комбинацией?
Термин “рука” понимается и используется любителями покера в двух разных значениях. Первое – обозначение карманных карт. Например, игроки часто говорят фразы вроде: “Моя рука – тузы”. Второе – для обозначения своей комбинации, например, “моя рука – фуллхаус”. Поэтому карманные карты часто называются стартовой рукой. Легко увидеть, как «стартовая рука» превращается в просто «руку» в лексиконе любителей игры, и возникает путаница. Для того, чтобы избежать путаницы, рекомендуется использовать термины “карманные карты” и “комбинация”.
Карманные карты в покере
Речь пойдет о карманных картах для Холдема. Игроки получают 2 карманные карты втемную в начале раздачи. Существует 1326 комбинаций карманных карт. Многие стартовые руки идентичны в своей ценности до флопа, например:
.
Если учитывать их как одну комбинацию, получим 169 неидентичных стартовых рук в холдеме: 13 пар. 78 одномастных комбинаций и 78 разномастных.
Самая сильная стартовая рука:
Самая слабая:
.
Существуют разные способы классификации стартовых рук. Давайте рассмотрим основные категории.
Пары
Премиум-пары:
Отличные стартовые руки, которые можно разыгрывать рейзом из любой позиции. Они являются самыми прибыльными руками в долгосрочной перспективе, отлично справляются с агрессией в виде 3-бетов и коллами.
Средние пары:
Хорошие префлоп руки, которые, тем не менее, стоит разыгрывать менее агрессивно, чем премиум пары.
Низкие пары:
Низкие пары не стоит разыгрывать из ранней и средней позиции, но из поздних позиций такие руки разыгрывать выгодно.
Разномастные руки
Разномастные премиум руки разыгрываются рейзом из всех позиций:
В игре с 6 участниками за столом в этот список можно добавить:
Средние разномастные руки включают в себя:
.
Такие руки не разыгрываются из ранних позиций.
А вот эти руки находятся в самом низу этой категории, и их можно разыгрывать только в поздних позициях:
Мусорные разномастные руки – слабейшие карманные карты в покере и не разыгрываются рейзом.
Например:
Большинство комбинаций карманных карт попадают в эту категорию, поэтому важно дисциплинированно выкидывать мусорные руки в пас и знать, какие руки из каких позиций стоит разыгрывать.
Одномастные руки
Коннекторы – это две карты одной масти и соседние по старшинству. Лучшими комбинациями стартовых карт в этой категории являются:
.
Такие руки показывают хорошие результаты из большинства позиций, собирают сильные флеши и стриты и выигрывают большие банки.
Более низкие коннекторы можно разыграть из поздних позиций, но лучше сбрасывать из ранних.
Например:
Дырявые коннекторы могут хорошо сочетаться с бордом и выигрывать большие банки, но менее прибыльны, чем коннекторы.
Например:
Чем больше разрыв, тем слабее руки коннекторы. Одномастные руки с разрывом в 2 и 3 карты могут быть рейзами из поздних позиций, но их не рекомендуется разыгрывать из ранних и средних позиций.
Комбинации в покере (от младшей к старшей):
- Старшая карта: от двойки до туза:
- Пара: две одинаковые карты, от пары двоек до пары тузов:
- Две пары: дважды по две одинаковые карты, от пары двоек до пары тузов. Старшинство определяется по старшей из двух пар, например, две пары короли и двойки старше, чем две пары дамы и валеты:
- Трипс: три одинаковые карты, от трех двоек до трех тузов:
- Стрит: пять карт подряд по старшинству, туз может быть младше двойки и старше короля:
- Флеш: пять карт одной масти:
- Фулл хаус: трипс и пара:
- Каре: четыре одинаковые карты, от четырех двоек до четырех тузов:
- Стритфлеш: одномастный стрит:
- Роял флеш: стритфлеш от десятки до туза:
Определение старшинства комбинации
В Холдеме часто используются кикеры для определения старшинства комбинации. Кикер – это карта, которая входит в комбинацию из 5 лучших карт, но не определяет тип комбинации. Например, в комбинации:
карты
являются кикерами. Крайне важно помнить об этом и корректно составлять комбинацию из лучших 5 карт для оценки силы рук в холдеме.
Рассмотрим еще несколько примеров.
Допустим, борд:
.
У первого игрока карманные карты:
.
Игроки идут олл-ин и вскрывают карты.
Первый игрок впереди, его комбинация:
.
Комбинация второго игрока:
.
На ривере выходит:
.
Теперь 2 пары первого игрока были обесценены парой на борде, т.к. для составления комбинации используются 5 карт.
Комбинация первого игрока:
.
Комбинация второго игрока:
.
Комбинация второго игрока старше, и он забирает банк.
Допустим борд:
.
Первый игрок имеет карманные карты:
Второй игрок имеет:
.
Игроки делят банк, у обоих комбинация флеш:
.
Предположим теперь, что у первого игрока карманные карты:
.
В этом случае первый игрок побеждает с комбинацией:
.
Комбинация второго игрока:
.
На ривере выходит:
.
Теперь 2 пары первого игрока были обесценены парой на борде, т.к. для составления комбинации используются 5 карт.
Комбинация первого игрока:
.
Комбинация второго игрока:
.
Комбинация второго игрока старше, и он забирает банк.
Допустим борд:
.
Первый игрок имеет карманные карты:
Второй игрок имеет:
.
Игроки делят банк, у обоих комбинация флеш:
.
Предположим теперь, что у первого игрока карманные карты:
.
В этом случае первый игрок побеждает с комбинацией:
.